万金油辅助,勾出一片天——魂锁典狱长锤石

在LOL早期,机器人以一个钩子独步天下,直到另一个有钩子的英雄出现,才走下神坛。而这个英雄在出现后,人气居高不下,出场率和胜率都一直较高,尤其在很多比赛中出场,演出一幕幕精彩集锦,俨然成为下路最秀的辅助英雄。这个英雄就是魂锁典狱长锤石。

一般来说锤石玩的好 确实可以缓解ADC压力 帮助ADC快速发育 这个英雄表面简单其实玩好很难 虽然我不玩锤石 但我觉得锤石比大多数机器人还靠谱 这个英雄的缺点就是攻击力太低 吃那么多灵魂 没感觉有伤害 当然喜欢玩辅助的 选择他是不错的
先说一下这个英雄的优点和缺点
优点:
1:非常的全面,他的技能可以应对大多数的场合
2:有很强的抓人能力,操作空间强
3:有非常强的救援/帮助队友逃生的能力
4:不俗的保护/风筝能力
5:可以打得主动也可以打得保守
6:非常强大的游走能力
7:非常强的先手能力
缺点:
1:自身并没有太强的坦克能力
2:操作稍显复杂一些
3:想用好锤石需要一定的经验
4:依赖于队友,需要后手跟进
5:技能技能相对较长,尤其是游戏前期
6:自身没有任何的续航能力
7:表现没有其他英雄那么稳定,技能需要预判。
召唤师技能的话就是闪现+引燃或者闪现+虚弱

闪现:闪现是锤石每次都应该选择的召唤师技能,无论任何情况下都是如此。这个召唤师技能为***作开创了更多的可能 —— 能够帮你逃生,接近目标拿下击杀,走位秀对手等等。
引燃:引燃是一个比较激进的召唤师技能。点燃会灼烧,造成真实伤害并且给目标施加重伤效果,将目标受到的所有治疗效果降低40%,持续4秒。这个召唤师技能是为了提高你的击杀能力和线上压制力。同时它还能提高你的滚雪球能力,非常克制那些有强力治疗能力的像奶妈之类的英雄。在面对像德莱文以及卢锡安这种线霸英雄时很有效;而在面对赏金猎人的时候,引燃可以帮助你在线上获得优势,同时将你的这种优势一直保持下去。同时由于点燃有重伤效果,用来对付德莱厄斯,蒙多医生以及吸血鬼这样的英雄时也很有帮助。
虚弱:虚弱是一个更偏保守的召唤师技能。虚弱可以降低目标的移动速度和伤害能力,这个效果持续2.5秒。这个召唤师技能非常克制爆发型的伤害。虚弱相比引燃的好处在于它的冷却时间更短。如果你辅助的是一个大后期的carry,像是大嘴、老鼠以及薇恩等等,可以提升他们的生存能力,让他们有时间发育起来。虚弱也可以防止对方的高爆发英雄秒杀你们的脆皮,比如菲兹、卡特琳娜以及劫。总的来说,正确使用虚弱的时候可以给对方非常大的限制,给己方ad带来空间。
下面简单说一下锤石这个英雄在线上的基本连招及打法

1:QRQE连招
很多新手玩家在玩锤石的时候,往往Q到人之后,就直接二段Q飞过去,然后再开ER,想把敌人困到自己的大招当中。其实这种打法并不是锤石的完美连招,因为在你R之后,敌人如果有闪现,就会直接闪现出你R的范围,并且不会触碰到R的墙壁上,这样就无法造成R技能的减速和伤害,再想追击敌人也就没有办法了。
但是QRQE的这个连招就非常适合了。也弥补了上面的缺点,在Q到人之后,就直接原地放R,先用一段Q技能把敌人往R牢笼的方向拉,然后用二段Q飞到敌人身后的瞬间,配合E技能把敌人摆到R的墙壁上,这样自己R技能的伤害和减速就都能打出来,而且这套连招的控制衔接时间非常完美。
2:Q小兵近身连招
在对线期间,敌人会站在小兵后面,让我们无从下手。这里给大家推荐这种,就是用Q技能命中离敌人身边最近的小兵,再用二段Q位移近身敌人。同时扔出W技能,让队友和自己同时近身敌人,然后在落地的瞬间用E技能配合R技能打出控制和双重减速,让敌人无处可逃。
3:超远距离GANK连招
大家都知道,锤石的Q技能和W技能的施法距离很远,W技能的位移机制也是配合队友抓人的关键。操作方式就是先用Q技能Q到敌人,然后直接往队友的方向闪现,用来拉近自己与队友的距离,保证自己闪现后扔灯笼可以让离自己比较远的队友捡到。然后再用二段Q近身敌人,与点灯笼的队友一起近身敌人完成超远距离的位移。然后我们在用ER的控制和双重减速配合队友进行输出。这种连招虽然用掉了锤石的所有技能,但是却可以在短时间内迅速让已方形成一个以多打少的局面。兵贵神速便是这个道理。(这种抓人方式除了要和队友沟通好,还需要大家多加练习,熟悉Q、W技能和闪现释放的顺序以及时间把握,才能配合队友打出优势)
4:QB出钩打法
顾名思义,这套打法就是锤石在Q技能出手钩敌人的时候,身体会面向那个要钩的目标,敌人会先根据锤石面向的方向来预判钩的方向,然后再用走位躲避。
QB出钩打法就是在Q技能出钩的瞬间用B键回城 ,而回城动作可以改变Q出钩的动作,也不会面向那个要Q的敌方,敌方因为看不清锤石面向的方向,从而无法判断我们要钩的位置,这样就可以大大提升Q的命中率。
在讲一下辅助的眼位具体的布置
(我方为黄色眼位):
第一个眼位布置到对方F6处和红BUFF墙壁的中间位置;第二个眼位布置到对方小龙墙的后面;第三个眼位布置到对方三角草那个比较薄的墙后面。因为对方三角草肯定是真眼不断的,就算放假眼到三角草,也会被排掉还浪费掉一个眼位。
己方中单会在河道中间的草丛里放一个真眼,我方AD的真眼可以放到下路第一个草丛里,我们的真眼放到下路靠近我们这边的草丛里,这样布置下来的眼位视野就会一目了然。

同理我们在蓝色方的时候,三个眼位的布置是这样的(我方为黄色眼第一个眼布置在对方蛤蟆和蓝BUFF中间这堵墙的石碑后面的小树旁边;第二个眼布置在对方靠近防御塔的三角草里;第三个眼布置在小龙对面路口的中间。

锤石的符文点法

出装方面眼石,辅助必不可少的装备之一。观察对方的打野gank及偷龙

疾行之鞋。在5秒之内未受到对方的攻击可以给锤石带来超高的移速。可以不断地去游走带一下节奏

兰顿,可以减轻敌方ad的伤害及攻速。更加有利于锤石去开团抗伤害

如果对面有法师的存在的话这一件可以说是必不可少的了。有有魔法盾的情况下防止己方脆皮被秒掉。

救赎 后期打团战的装备 可以给己方回血。更可以给敌方造成10%的真实伤害

板甲。可以提供移速 有利于逃跑以及追击敌人

锤石的背景故事
锤石是一个残酷成性的幽灵收割者,以折磨生灵和死灵为乐。他曾是一个 蹂躏囚犯的无情狱卒,后来被受他折磨的囚犯们吊死在他自己的锁链上。在他的恶毒本质解开束缚后,魂索典 狱长游荡在符文大陆,寻找着猎物。他取乐的方式,是先把那些最为不羁的猎物们的意志给破坏掉,然后将他 们的灵魂捕获到他的那盏泛着幽绿光芒的灯笼中。
“人心是肉长的……玩具。”——魂锁典狱长
科普一下锤石的台词(酷酷的)
我疯了?呵,很有可能
可怜的孤魂野鬼
我们要怎样进行这令人愉悦的折磨
讨厌的**把他们栓起来
我是床底下的东西
灵魂的价值,是什么?
有这么多口味的折磨可以享用!
我们该捕捉谁的灵魂?
这甜美的悲惨声调!
血肉之躯只是牢狱
像鱼儿一样颤抖吧
无处可藏
我说结束了,那就结束了
我的地盘我做主
死亡?不,没那么简单
哦!是的,可能会变的更糟糕
你是我的了
你们正在分崩离析,该用这些残躯做什么呢
见过你们的灵魂吗,想见一见吗
尖叫对你来说没有任何益处,但在我耳中却是美妙的音乐
来世我们会共同度过
出来玩玩
