今天咱们继续007的大雄,有没有发现比起996的工作大雄在《哆啦A梦:牧场物语》里可是惨多了,虽然不能结婚但是这一作当中种田、挖矿、钓鱼等等玩法基本上都要花很多的时间去肝,比TM手游还要惨,但是今天我要跟大家说的是这游戏中极其重要的系统——好感度系统。
对于上述提到的玩法花时间肝基本都可以玩好,但最最最重要的其实是提升NPC好感度,那么你知道如何用最省时省力的方式去提升吗?
首先要理解好感度是什么?为什么这么重要?

在游戏中的好感度可以说是贯穿了整个游戏的主支线剧情,几乎涵盖了所有的剧情,如果你想要触发必须要达到一定的好感度才可以,像是狗狗事件就需要与镇长的好感度达到三心才可以完成,但是好感度的提升却又不是很快可以完成的,从常规的方法来讲送礼是最快的,但是NPC每天却只会收一次,所以想要提升NPC好感度那么每天签到式的送礼环节必不可少(又给各位增加工作量了),虽然剧情对话也能提升好感度,但那种情况可以说是少得可怜。
所以,提升好感度的第一方式就是送礼勤快点,每天都要跑一跑才行。

那么送礼肯定要针对性的送,每个NPC都设定了自己的喜好物,如果送对了东西好感度自然会大幅度的提升,所以这时候去城镇东边的公告板上看下,上面会随机提示某某NPC最喜欢什么什么。
但是往往NPC喜欢的东西要么非常贵,要不就是很难获得,如果你花时间花力气去弄的话,这反而会让送礼的效率大打折扣,特别是你还在前期的时候一定要注意这个问题。

除此之外,在《哆啦A梦:牧场物语》当中NPC是不会拒绝你的礼物,而且好感度的增加跟你送的东西的价值是没有关系的,只要不是NPC特别喜爱的东西,送什么都会一样的好感度,也就是一颗心,最最奇妙的是即使你送的东西是NPC本身就讨厌的也不会降低好感度。

所以重点来了,比起你花时间去收集NPC最喜爱的东西,倒不如每天送点便宜的东西给它就好了,只要每天持续送一次时间长了好感度自然就上去了,而我推荐各位去送“杂草”,对!你没有看错,送草也会加,因为杂草本身不属于素材一类所以你卖掉也不值钱,何不用来提升NPC好感度呢?大致测了一下基本上送5次就可以从0心变成1心。

但是这当中也有例外的NPC,像是哆啦A梦、医院护士、镇长等等是不会因为收到杂草而给你提升好感度,这时候你就可以送石材,基本上你在前期挖矿的时候会剩下很多石材,而石材这个东西可以给任何的NPC增加好感度,所以只要你背包空间足够的话,带上杂草和石材见人就送是一个非常不错的方法(最重要的是省钱),但是因为石材是强化素材,本身需求量也比较大,如果要提升好感度的话优先送杂草,如果不行在换石材就可以了。